Il progetto
T.E.C.L.A. – Teatri e Cultura Liberi e Accessibili consisteva in un percorso formativo e di co-progettazione dedicato all’accessibilità culturale.
Ho lavorato al progetto insieme a Fedora e Codici, con il coinvolgimento di ATIR Associazione Teatrale Indipendente per la Ricerca, Magnete Milano e TeCa Teatro Cassanese.
L’obiettivo era definire delle soluzioni concrete per implementare l’accessibilità delle tre realtà culturali coinvolte.
- 2024 - 2025
- Milano
- Operatori culturali
- Associazione Fedora

Il processo
TECLA ha visto l’organizzazione di diversi tavoli di lavoro aperti a chiunque volesse immaginare insieme soluzioni per l’accessibilità.
Il processo è stato diviso in due incontri formativi online e sei appuntamenti di co-progettazione in presenza (due per ogni realtà) moderati da Fedora, Codici e me.
Durante il processo è stato necessario tenere in considerazione da un lato le persone e il pubblico – con i loro bisogni e desideri – dall’altro le organizzazioni culturali coinvolte – con le loro possibilità e criticità – per creare un dialogo basato sul rispetto e la condivisione.
Sono così emerse domande sulla propria accessibilità, attraverso momenti di mappatura e analisi delle barriere per raggiungere un confronto su possibili soluzioni.
Formazione interna
in materia di accessibilità e approccio partecipato alla progettazione socio-culturale.
Mappatura barriere
fisiche, sensoriali, cognitive, percettive, tecnologiche e nella comunicazione online e offline.


I risultati
L’11 aprile 2025, in occasione degli Adriano Community Days, abbiamo presentato pubblicamente i progetti pilota di ATIR, Magnete e TeCa.
Lo stesso giorno abbiamo presentato anche “TECLA – il gioco! A che punto siamo con l’accessibilità?”, uno strumento pensato per offrire a qualsiasi organizzazione culturale la possibilità di indagare l’effettiva accessibilità del proprio contesto.


Il gioco
Creare contesti accessibili è una responsabilità collettiva, ma valutare l’accessibilità dei propri contesti può essere un processo impegnativo e articolato.
Per questo motivo abbiamo ideato, con la preziosa collaborazione di Studio Talea, “TECLA – il gioco! A che punto siamo con l’accessibilità?”.
Il gioco ha lo scopo di supportare le organizzazioni culturali nel loro posizionamento lungo il processo dell’accessibilità, identificando criticità e opportunità concrete per rendere le proprie attività e spazi realmente inclusivi.

Tecla – il gioco! è uno strumento formativo che trasforma il tema dell’accessibilità in ambito culturale in un’esperienza ludica di apprendimento.
